4.0 Technology With 3DS Max
Sinopsis
Autodesk 3ds Max merupakan salah satu perangkat lunak terkemuka yang digunakan secara luas dalam industri kreatif, mulai dari pengembangan game, produksi film, hingga visualisasi arsitektur dan teknik. Melihat pentingnya penguasaan software ini, buku ini disusun untuk menjadi panduan komprehensif bagi pembaca, khususnya bagi mereka yang baru memulai dan ingin menguasai 3ds Max dari dasar hingga menghasilkan karya profesional. Materi dalam buku ini disajikan secara sistematis untuk memandu pembaca melalui seluruh alur kerja kreasi 3D. Pembahasan dimulai dengan pengenalan 3Ds Max Fundamental dan Scene Management, yang mencakup antarmuka (interface) dan pengaturan dasar scene. Selanjutnya, pembaca akan mendalami teknik-teknik utama Modelling dan penggunaan UVW Map Modifier untuk pemetaan tekstur. Buku ini juga membahas secara mendalam mengenai aspek visual dan pergerakan objek, meliputi Materials and Shading, Rigging untuk pembentukan kerangka karakter, Cameras, dan Animation. Bagian akhir buku ini dilengkapi dengan panduan Lighting dan Rendering untuk mengoptimalkan hasil akhir karya 3D.
Nama Penulis
Muhammad Rizky
Jumlah Halaman
237
Ukuran Buku
14 x 21 cm
ISBN
Sedang dalam pengajuan
Penerbit
PT. Penerbit Gramatikal
Tanggal Terbit
2025
Berat buku
6 gram
Lebar Panjang
14 x 21 cm
Bahasa
Indonesia, Inggris
Book Not Available
Teknologi
